todos los casos
Un caso de MYSTERY CREW · 2–6 jugadores · 60–90 minutos

THE MARLOWE
HOTEL

— HOLD THE LINE —
THE ESPLANADE · SALTCLIFFE — NOCHEVIEJA

Una noche para llegar hasta un hombre seis plantas más arriba.
Cincuenta y dos años para saber por qué.

Reparen la central telefónica, comparen registros contradictorios y reconstruyan una ruta por el hotel. Usen la centralita restaurada para contactar con el hombre que sigue arriba.